viernes, octubre 31, 2008

Esto es tirar el dinero

Vamos a ponernos en situación.

Tenemos una superproducción de Hollywood: El Increíble Hulk. Se prevé que va a recaudar un pastón en taquilla. Pues nada, vamos a aprovechar el filón: hagamos también un videojuego.

Contratamos a un estudio de ésos que te adaptan la peli a la consola en poco tiempo, y para dar un poco de caché al proyecto contratamos a un dibujante de renombre para que diseñe los personajes: Bryan Hitch.

Es de suponer que el señor Hitch cobrará una pasta gansa (sobre todo si factura por horas, con lo lento que es). Pero el colmo es que nos presente un diseño como éste...

...y el estudio informático nos haga esto:


Venga, comparemos:


Pues la verdad es que para hacer esto, se podían haber ahorrado contratar a Hitch, digo yo.

En fin, ellos sabrán.

Bueno, me voy al Salón del Manga. ¡Hasta el lunes!

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Comments:
Pues sí, parece como más de Richard Corben, ¿no?

Pero claro, el nombre de Hitch vende más, si no parecería un juego para gafapastas...

Jo, aunque hay que ver la cara de mongoloide que le ha quedado al Hulk CGI... :-PPPP

"Sloth quiere a Gordi!! Chocolate!!!"
 
Excelente historia, me gusto tanto como su blog, me gusto mucho leerte, volveré.
Recibe un cordial saludo
 
pero la culpa no es del informático, es de los que lo encargan, que tienen que dar el visto bueno no?
 
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